インドネシアにおけるMessaging APIの一部機能が2024年4月3日に廃止されます
2024/02/29

インドネシアにおけるLINE公式アカウントの戦略変更に伴い、Messaging APIの一部機能が廃止されますのでお知らせします。 仕様変更予定日 2024年4月3日 なお、この仕様変更の内容および日時は、予告なく変更される可能性があります。 変更点 この仕様変更により、インドネシアにおいて以下の機能が廃止されます。 1. 友だちの属性情報に基づく統計情報の取得 1. ナローキャストメッセージの「...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2024/02/27

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2024年2月27日 12:37頃 〜 13:17頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 応答メッセージを送る - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - ブロードキャストメッセージを送る - プッ...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2024/02/16

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2024年2月14日 17:00頃 〜 17:10頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEログイン - LIFF/LINEミニアプリ - LINE Developersコンソール -...


【更新】Messaging APIでLINE公式アカウントのメンバーシップの情報が取得できるようになりました
2024/02/09

Messaging APIでメンバーシップの情報が取得できるようになりました。 メンバーシップとは、LINE公式アカウント上で利用できる月額課金制の会員機能です。ユーザーはLINE公式アカウントのメンバーシッププランに加入することで、メンバー限定の特典が受けられます。 今回、Messaging APIに追加されたのは、以下の2つのエンドポイントです。 - ユーザーのメンバーシップ加入状況を取得す...


Messaging APIにおいて、友だち追加とブロック解除がWebhookのフォローイベントで判別できるようになりました
2024/02/06

Messaging APIにおいて、LINE公式アカウントが友だち追加またはブロック解除されたことを、Webhookのフォローイベントで判別できるようになりました。 ユーザーがLINE公式アカウントを友だち追加、またはブロック解除すると、Webhookでフォローイベントが届きます。従来は、このフォローイベントだけで友だち追加かブロック解除かを判別することはできませんでした。 今回、フォローイベント...


Messaging APIにおいて、ユーザーがクリップボードにテキストを簡単にコピーできるアクションが追加されました
2024/02/05

Messaging APIにおいて、ユーザーがクリップボードにテキストをコピーするための「クリップボードアクション」を追加しました。今回の機能追加により、ユーザーがクーポンコードなどのテキストをより簡単にコピーできるようになりました。 クリップボードにテキストをコピーする クリップボードアクションを、メッセージ内のボタンやリッチメニューなどのコントロールに指定します。ユーザーがコントロールをタップ...


Messaging API メンテナンスのお知らせ
2024/01/11

Messaging APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2024年1月23日 21:00頃 ~ 2024年1月24日 0:00頃(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 このメンテナンスに伴い、次のエンドポイントで2024...


【復旧済み】「分析」の一部APIにおける障害のお知らせ
2023/12/12

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2023年12月12日 17:15頃 〜 18:54頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 当月のメッセージ利用状況を取得する - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - ...


Messaging API メンテナンスのお知らせ
2023/12/12

Messaging APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2023年12月19日 2:00頃 ~ 3:00頃(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンス予定時間の間、次のエンドポイントでHTTPステータスコード50...


不正アクセスによる情報漏えいとLINE Developersへの影響についてお知らせ
2023/12/05

2023年11月27日にお知らせしたとおり、LINEヤフー株式会社は、第三者による不正アクセスを受け、ユーザー情報・取引先情報・従業者等に関する情報の漏えいがあることが判明いたしました。ユーザーおよび関係者の皆さまに多大なるご迷惑とご心配をおかけする事態となりましたことを、深くお詫び申し上げます。 本事案について詳しくは、LINEヤフー株式会社の「不正アクセスによる、情報漏えいに関するお知らせとお...


【復旧済み/更新】「分析」の一部APIにおける集計遅延のお知らせ
2023/11/02

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2023年11月2日 ~ 2023年11月8日 原因 サーバー障害 影響範囲 友だち数を取得する 状況 上記の期間、2023年11月1日から2023年11月7日までの友だち数を取得できない状況でした。 現在は、2023年11月1日から...


Messaging APIで引用メッセージを送受信できるようになりました
2023/09/14

Messaging APIで、LINE公式アカウントから引用メッセージを送ったり、ユーザーが送った引用メッセージをWebhookで受け取ったりできるようになりました。 - LINE公式アカウントから引用メッセージを送る - 引用メッセージをWebhookで受け取る - 引用トークンを取得する LINE公式アカウントから引用メッセージを送る 応答メッセージやプッシュメッセージを送るとき、過去のメッセ...


【復旧済み/更新】「分析」の一部APIにおける障害のお知らせ
2023/09/07

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2023年9月6日 〜 2023年9月21日 原因 サーバー障害 影響範囲 - 友だち数を取得する 状況 一部のLINE公式アカウントにおいて、2023年9月5日時点の友だち数を取得すると、以下のように followers 、 `t...


【復旧済み】「分析」の一部APIにおける集計遅延のお知らせ
2023/09/04

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2023年9月2日 ~ 2023年9月4日 原因 サーバー障害 影響範囲 - 友だち数を取得する 状況 上記の期間、集計に時間を要しており、2023年9月1日から2023年9月3日までの友だち数を取得できない状況でした。 現在は、202...


ステートレスチャネルアクセストークンをリリースしました
2023/08/31

ステートレスチャネルアクセストークンをリリースしました。ステートレスチャネルアクセストークンは、15分間だけ有効なチャネルアクセストークンです。発行できる数に制限はありません。 これまで提供していたチャネルアクセストークンは、チャネルごとに最大でも30件しか発行できませんでした。ステートレスチャネルアクセストークンは発行できる数に制限がないため、より柔軟なシステム設計が可能になりました。 ステート...


『Messaging APIドキュメント』にWebhookの問題解決に役立つドキュメントを追加しました
2023/08/14

『Messaging APIドキュメント』に、Webhookに関する複数のドキュメントを追加しました。 - Webhook URLを検証する - Webhookのエラーの原因と統計情報を確認する - Webhook送信元のSSL/TLS仕様 これらのドキュメントは、開発者のみなさんがWebhookに関する問題に直面した際、原因を迅速に特定し、解決するための手助けとなります。 ドキュメント追加の背景...


2023年9月上旬よりMessaging APIでメッセージを送信した際のレスポンスが変わります
2023/07/31

2023年9月上旬に、Messaging APIで応答メッセージおよびプッシュメッセージを送信した際の、レスポンスの仕様を変更する予定です。 仕様変更予定日 2023年9月上旬 なお、この仕様変更の内容および日時は、予告なく変更される可能性があります。 変更点 現在、Messaging APIでは、応答メッセージまたはプッシュメッセージの送信リクエストを行った際に、成功時はレスポンスで空のJSON...


LINE OpenAPIをリリースしました
2023/07/05

LINE OpenAPIのGitHubリポジトリを公開しました。LINE OpenAPIとは、Messaging APIやLIFFのサーバーAPIなど、LINEプラットフォームが提供しているAPIのインタフェースを、OpenAPIの仕様に従って定義したものです。 - LINE OpenAPI 開発者は、LINE OpenAPIを用いることで、LINEプラットフォームが提供しているAPIに新機能が追...


Flex Message Update 4をリリースしました
2023/07/04

Messaging APIのFlex Message Update 4をリリースしました。 Flex Message Update 4で追加された機能と、対象バージョンは以下のとおりです。 - バブルに新しいサイズが追加されました - フォントサイズ設定に応じてフォントやアイコンを自動で拡大縮小できるようになりました - Flex Message SimulatorがUpdate 4の一部に対応し...


Messaging APIにおいて、ユーザーにリンク済みのリッチメニューを一括で置き換えたり、解除したりできるようになりました
2023/07/04

Messaging APIにおいて、ユーザーにリンク済みのリッチメニューを一括で置き換え・解除するエンドポイントを追加しました。 - リンク済みのリッチメニューを一括で置き換え・解除するエンドポイント - リッチメニューの一括操作の進行状況を取得するエンドポイント - リッチメニューの一括操作のリクエストを検証するエンドポイント - リッチメニューの置き換えを安全にリトライするには リンク済みのリ...


LINE公式アカウントの「分析」の集計ロジックを修正します
2023/06/26

LINE公式アカウントの分析の集計ロジックを修正します。この修正により、Messaging APIの分析のエンドポイントで取得できる値に影響があります。 修正予定日 2023年7月10日 〜 2023年7月28日 LINE公式アカウント毎に、上記期間のいずれかの日にちにおいて修正が適用されます。なお修正日より前に集計された値については、この修正による影響はありません。 この修正の内容および日時は、...


Messaging API メンテナンスのお知らせ
2023/06/02

Messaging APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2023年6月8日 13:30 〜 14:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンス予定時間のうちの数秒間、次のエンドポイントでHTTPステータスコー...


2023年6月1日にLINE公式アカウントの料金プランを改定しました
2023/06/02

2022年10月31日および2023年4月12日にお知らせしたとおり、2023年6月1日にLINE公式アカウントの料金プランを改定しました。この改定において、各プランの料金は変更ありませんが、無料で送ることができるメッセージの通数が変更されています。この料金プラン改定の対象国は日本のみです。 料金プラン改定について詳しくは、『LINE for Business』の「【重要】LINE公式アカウント ...


Messaging APIで作成したオーディエンスをステップ配信で使えるようになりました
2023/05/29

Messaging APIで作成したオーディエンスを、LINE Official Account Managerのステップ配信で使えるようになりました。 LINE Official Account Managerのステップ配信は、友だち追加日からの経過日数や設定した条件に応じて、複数のメッセージを自動で配信できる機能です。このステップ配信において、配信対象の条件としてMessaging APIで作...


【リマインド】LINE公式アカウントの料金プラン改定について
2023/04/12

2022年10月31日にお知らせしたとおり、LINE公式アカウントでは、2023年6月1日に料金プランの改定を行います。この改定において、各プランの料金は変更ありませんが、無料で送ることができるメッセージの通数が変更されます。この料金プラン改定の対象国は日本のみです。 料金プラン改定について詳しくは、『LINE for Business』の「【重要】LINE公式アカウント 料金プラン改定及び日割り...


Messaging API、モジュール、およびLINE Developersコンソール メンテナンスのお知らせ
2023/04/11

Messaging API、モジュール、およびLINE Developersコンソールにおいて、以下のメンテナンスを行います。 メンテナンス予定日時 2023年5月11日 2:00頃 ~ 3:00頃(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンス中は、以下の操作ができなくなります。 - Messaging API - Webhookエンドポイン...


LIFFのメソッドで送信したテンプレートメッセージが、デスクトップ版のLINEに対応しました
2023/03/10

LIFFの liff.sendMessages() メソッドや liff.shareTargetPicker() メソッドで送信したテンプレートメッセージが、デスクトップ版(macOS、Windows)のLINEに対応しました。 Messaging APIのテンプレートメッセージは、2022年9月21日よりデスクトップ版のLINEに対応していましたが、LIFFのメソッドで送信したものについ...


「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」を制定しました
2023/03/08

2022年7月5日および2023年2月8日にお知らせしたとおり、2023年3月8日より、特定のチャネルにおいて、「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」(以下、個別規約といいます)への同意が必要となりました。 LINE Developersコンソールで対象のチャネルを新たに作成する際、あるいは既存のチャネルを選択した際に、個別規約の同意画面が表示されます。表示内容を確認の上で同意してください...


Messaging APIで@AllがWebhookのmentionプロパティに含まれるようになりました
2023/03/08

Messaging APIにおいて、 @All によるグループ全体へのメンションが、Webhookの mention プロパティに含まれるようになりました。 LINE公式アカウントが参加しているグループトークや複数人トークにおいて、ユーザーが上記のような @All による全体へのメンションを含むメッセージを送ると、ボットサーバーにメンションの情報を含むWebhookイベントが送られるよ...


Messaging APIにおいて、ユーザーが送信したコンテンツの取得準備の状況とプレビュー画像が取得できるようになりました
2023/02/14

Messaging APIにおいて、ユーザーが送信したコンテンツの取得に関連するエンドポイントを追加しました。追加されたエンドポイントは以下のとおりです。 - 動画または音声の取得準備の状況を確認するエンドポイント - 画像または動画のプレビュー画像を取得するエンドポイント 動画または音声の取得準備の状況を確認するエンドポイント ユーザーが動画または音声を送信した場合に、コンテンツの取得準備の状況...


「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」の制定について
2023/02/08

2022年7月5日のニュースでお知らせしたとおり、2023年3月8日より、特定のチャネルにおいて、「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」(以下、個別規約といいます)への同意が必要となります。LINE Developersコンソールで対象のチャネルを新たに作成する際、あるいは既存のチャネルを選択した際に、個別規約の同意画面が表示されますので、表示内容を確認の上で同意してください。 対象チャネ...


Messaging APIドキュメントの「ユーザーIDを取得する」を公開しました
2022/12/14

『Messaging APIドキュメント』の「ユーザーIDを取得する」を公開しました。 Messaging APIで特定のユーザーに対してメッセージを送信したいときには、ユーザーIDを指定します。「ユーザーIDを取得する」では、このユーザーIDの取得方法について解説しています。 開発者の方々がMessaging APIを活用したサービスの開発をさらに円滑に進められるように、今後も引き続き、LINE...


Messaging APIのリクエストにおいて、JSONオブジェクトのプロパティが重複している場合はエラーとなります
2022/12/06

2022年10月31日のニュースでお知らせしたとおり、Messaging APIにおいて、リクエストボディに指定するJSONオブジェクトのプロパティが重複している場合に、リクエストがエラーとなる仕様変更を行いました。 仕様変更日 2022年12月6日 変更点 リクエストボディに指定するJSONオブジェクトのプロパティが重複している場合は、HTTPステータスコード 400 とエラーレスポンスが返...


LINE公式アカウントでWebhookとチャットが併用できるようになりました
2022/12/01

LINE公式アカウントでは、従来は[応答モード]という設定で、Webhookを利用するための[Bot]モードか、チャットを利用するための[チャット]モードのどちらかを選ぶ仕様となっていました。この仕様を変更し、2022年11月30日より、LINE公式アカウントでWebhookとチャットが併用できるようになりました。 仕様変更日 2022年11月30日 既存のLINE公式アカウントへの影響 既存のL...


LINE Developersコンソール メンテナンスのお知らせ
2022/11/25

LINE Developersコンソールにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2022年11月29日 2:00 〜 6:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンス中は、LINE Developersコンソールにおい...


LINE公式アカウントの料金プラン改定について
2022/10/31

LINE公式アカウントでは、2023年6月頃に料金プランの改定を予定しています。この改訂において、各プランの料金は変更ありませんが、無料で送れるメッセージの通数が変更される予定です。 料金プラン改定について詳しくは、『LINE for Business』の「【重要】LINE公式アカウント 料金プラン改定及び日割り廃止のお知らせ」を参照してください。


2022年12月5日から、Messaging APIのリクエストにおいて、JSONオブジェクトのプロパティが重複している場合はエラーを返します
2022/10/31

2022年12月5日に、Messaging APIにおいて、リクエストボディに指定するJSONオブジェクトのプロパティが重複している場合に、リクエストがエラーとなる仕様変更を行う予定です。 仕様変更予定日 2022年12月5日 なお、この仕様変更の内容および日時は、予告なく変更される可能性があります。 変更点 現在、Messaging APIでは、リクエストボディに指定するJSONオブジェクトのプ...


Messaging APIのメッセージオブジェクトを検証するエンドポイントを追加しました
2022/10/24

Messaging APIのメッセージオブジェクトが有効かを検証するエンドポイントを追加しました。追加されたエンドポイントは以下のとおりです。 - 応答メッセージのメッセージオブジェクトを検証する - プッシュメッセージのメッセージオブジェクトを検証する - マルチキャストメッセージのメッセージオブジェクトを検証する - ナローキャストメッセージのメッセージオブジェクトを検証する - ブロードキャ...


【復旧済み/更新】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2022/10/19

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2022年10月19日 12:00頃 〜 16:18頃 (UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEミニアプリ 状況 各プロダクトへの主な影響は以下のとおりです。 - Messagin...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2022/10/17

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年10月16日 17:47頃 ~ 18:07頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEミニアプリ 状況 各プロダクトへの主な影響は以下のとおりです。 - Messaging API...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2022/10/11

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2022年10月8日 5:51頃 〜 6:45頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEログイン - LIFF/LINEミニアプリ - LINE Developersコンソール 状況 ...


「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」の制定予定日を2023年3月8日に延期します
2022/10/03

2022年7月5日にお知らせしておりました、「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」(以下、個別規約といいます)の制定予定日を2023年3月8日に延期します。 個別規約について詳しくは、2022年7月5日のニュース、「【更新】「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」の制定について」を参照してください。 LINEは今後もお客様への一層のサービス向上に取り組んでまいります。何卒ご理解を賜り...


Messaging APIで「任意の集計単位で統計情報を取得する機能」が利用できるようになりました
2022/09/28

これまで法人ユーザー向けにオプションとして提供していた「任意の集計単位で統計情報を取得する機能」が、Messaging APIの機能となり、どなたでも利用できるようになりました。 機能の概要 本機能は多くのエンドユーザーにプッシュメッセージやマルチキャストメッセージを送信する場合に、統計情報を集計できる機能です。 これまでブロードキャストメッセージとナローキャストメッセージでは、リクエストIDごと...


【更新】Messaging APIのテンプレートメッセージが、デスクトップ版のLINEに対応しました
2022/09/21

Messaging APIのテンプレートメッセージが、デスクトップ版(macOS、Windows)のLINEに対応しました。 これまで、テンプレートメッセージはiOS版とAndroid版のLINEにのみ対応していましたが、デスクトップ版のLINEにも対応しました。今回の対応に伴う変更点と対象バージョンは以下のとおりです。 - 表示の変更 - GIF画像の送信 - 対象バージョン なお、LIFFの...


LINE公式アカウントとの1対1のトークでユーザーがメッセージの送信を取り消せるようになりました
2022/08/17

ユーザーとLINE公式アカウントの1対1のトークにおいて、ユーザー(タイ、台湾のユーザーを除く)がメッセージの送信を取り消せるようになりました。 それに伴い、Messaging APIのWebhookで、送信取消イベントの送信元( source プロパティ)に含まれるオブジェクトが変わります。従来のグループトークと複数人トークに加えて、新たにユーザーが含まれるようになります。 変更前と変更後の...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2022/07/28

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年7月28日 5:29頃 ~ 5:49頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 応答メッセージを送る - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - ナローキャストメッセージを送る - ブロードキ...


【更新】「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」の制定について
2022/07/05

2023年3月8日より、特定のチャネルにおいて、「ZHDグループへの情報提供に関する個別規約」(以下、個別規約といいます)への同意が必要となります。LINE Developersコンソールで対象のチャネルを新たに作成する際、あるいは既存のチャネルを選択した際に、個別規約の同意画面が表示されますので、表示内容を確認の上で同意してください。 対象チャネル 日本のLINE公式アカウントと紐づく、以下の...


タイの個人情報保護法施行に伴い、Messaging APIの一部機能の仕様を変更しました
2022/05/26

2022年6月1日に、タイの個人情報保護法が施行されます。これに伴い、2022年5月17日にお知らせしたとおり、Messaging APIの一部機能の仕様を変更しました。今回の仕様変更は、タイのユーザーと、タイのLINE公式アカウントにのみ適用されます。 変更点 変更点は以下のとおりです。 LINEは今後もお客様への一層のサービス向上に取り組んでまいります。何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い...


タイの個人情報保護法施行に伴い、2022年5月下旬よりMessaging APIの一部機能の仕様を変更します
2022/05/17

2022年6月1日に、タイの個人情報保護法が施行されます。これに伴い、Messaging APIでは、属性情報やリターゲティングを利用したメッセージの送信や、統計情報の取得において、仕様変更を予定しています。これらの仕様変更は、タイのユーザーと、タイのLINE公式アカウントにのみ適用されます。 変更予定日 2022年5月下旬 なお日時は、予告なく変更される可能性があります。 変更点 変更点は以下の...


【更新】リッチメニューをタップしたときに、リッチメニューを自動で開閉する機能などを追加しました
2022/05/13

Messaging APIのポストバックアクションにおいて、ユーザーのアクションに応じてリッチメニューを開閉したり、キーボードやボイスメッセージ入力モードを開いたりする機能を追加しました。 これまで、ユーザーがリッチメニューをタップしたときに、LINE公式アカウントからメッセージが送信された場合、このメッセージがリッチメニューに重なってしまって読みづらい、といった問題がありました。今回の機能追加...


Messaging APIにおいて、受け取りに失敗したWebhookを再送する機能を追加しました
2022/04/19

2022年3月7日のニュースでお知らせしたとおり、Messaging APIにWebhookを再送する機能を追加しました。 ユーザーがLINE公式アカウントにメッセージを送ったときなど、イベントに応じたWebhookがボットサーバーに送信されます。このWebhookはこれまで一度しか送信されませんでしたが、これを再送する機能を追加しました。また、あわせてWebhookイベントオブジェクトへの共通プ...


リッチメニューオブジェクトを検証するエンドポイントを追加しました
2022/04/05

Messaging APIで、リッチメニューオブジェクトを検証するエンドポイントを追加しました。 従来は、リッチメニューオブジェクトが有効かを確認する場合、リッチメニューを作成するエンドポイントを実行する必要がありました。しかしこの方法では、リッチメニューオブジェクトが有効だった場合にリッチメニューが実際に作成されます。 今回追加されたエンドポイントを利用することで、リッチメニューを作成することな...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2022/04/01

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年3月30日 14:47頃 ~ 20:51頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 ボットの情報を取得する 状況 開発者がボットのプロフィール画像を設定していない場合、対象のエンドポイントでボットの情報を取得したときに、レス...


2022年3月31日をもって、Messaging APIの「LINE独自のUnicode絵文字」を廃止しました
2022/04/01

2021年11月30日および2022年2月28日にお知らせしたとおり、2022年3月31日をもって、「LINE独自のUnicode絵文字」を廃止しました。 廃止日 2022年3月31日 影響 「LINE独自のUnicode絵文字」が順次表示されなくなります。この変更は、2022年3月31日以降、予告なく行われますが、時期は未定です。また、この変更は廃止前に送信済みの「LINE独自のUnicode絵...


Messaging API メンテナンスのお知らせ
2022/03/31

Messaging APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2022年4月7日 21:00 〜 24:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンス中は、ユーザーの操作に基づく統計情報の更新が遅延します。そのため、...


【復旧済み】「分析」の一部APIにおける集計不具合のお知らせ
2022/03/24

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年3月23日 3:17頃 ~ 18:31頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - 送信済みのマルチキャストメッセージの数を取得す...


【メンテナンス終了】LINE通知メッセージ緊急メンテナンスのお知らせ
2022/03/17

法人ユーザー向けオプションのLINE通知メッセージにおいて、緊急メンテナンスを実施しておりましたが、メンテナンスを終了いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 メンテナンス日時 2022年3月17日 18:23~2022年3月18日 17:47(UTC+9) 影響範囲 LINE通知メッセージ メンテナンスによる影響 メンテナンス期間中、LINE通知メッセー...


【更新】2022年3月29日より、ユーザーIDアップロード用のオーディエンスに追加できるユーザーは、プライバシーポリシー(2022年3月改定)に同意済みのユーザーのみとなります
2022/03/15

「LINEプライバシーポリシー改定のご案内」でお知らせしたとおり、LINEのプライバシーポリシーを改定しました。 プライバシーポリシーの改定に伴い、ユーザーIDアップロード用のオーディエンスにユーザーIDを追加する場合には、改定後のプライバシーポリシーに同意済みのユーザーのみが追加される仕様変更を予定しています。 変更予定日 2022年3月29日 影響 2022年3月29日以降、オーディエンスに...


【更新】Flex Message Update 3をリリースしました
2022/03/11

Messaging APIのFlex Message Update 3をリリースしました。 Flex Message Update 3では、以下の機能追加を行いました。 - ヒーローのブロックに動画を表示できるようになりました - ボックスコンポーネントの最大幅と最大高を指定できるようになりました - テキストコンポーネント内の行間を広げられるようになりました - Flex Message Si...


総合学習プラットフォーム「LINEキャンパス」をオープンしました
2022/03/07

LINE公式アカウントおよびLINE広告の知識やスキルをオンラインで習得できる、総合学習プラットフォーム「LINEキャンパス」をオープンしました。 - LINEキャンパス(https://campus.line.biz/) 「LINEキャンパス」には、学習コースと資格認定コースがあり、全て無料で受講可能です。初心者から運用経験豊富な方まで、スキルレベルや目的に応じて細分化された全27コース、90を...


2022年4月上旬よりMessaging APIにWebhook再送機能が追加されます
2022/03/07

ユーザーがLINE公式アカウントにメッセージを送ったときなど、イベントに応じたWebhookがボットサーバーに送信されます。このWebhookはこれまで一度しか送信されませんでしたが、これを再送する機能の追加を予定しています。 また、これにともないWebhookイベントのオブジェクトが変更されますので事前にお知らせします。 機能追加予定日 2022年4月上旬 なお、この機能追加の内容および日時は、...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2022/03/01

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年2月28日 14:24頃 ~ 14:27頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - プッシュメッセージを送る - 応答メッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - ブロードキャストメッセージを送る - LIN...


【リマインド】2022年3月31日をもって、Messaging APIの「LINE独自のUnicode絵文字」を廃止します
2022/02/28

2021年11月30日にお知らせしたとおり、「LINE独自のUnicode絵文字」を2022年3月31日に廃止します。 廃止日 2022年3月31日 影響 2022年3月31日以降、「LINE独自のUnicode絵文字」が順次表示されなくなります。なお、この変更は廃止前に送信済みの「LINE独自のUnicode絵文字」にも適用されます。 |廃止前|廃止後| |---|---| ||| 代替方法 `...


チャネルに設定する、会社または事業者の所在国・地域に「その他」を設定できなくなりました
2022/02/24

2020年2月10日のニュースでお知らせした、チャネルの[会社・事業者の所在国・地域]について、選択できる項目の中から「その他」を削除しました。変更点および変更に伴う影響は以下のとおりです。 変更点と影響 以下のチャネルタイプにおいて、[会社・事業者の所在国・地域]のリストの中から「その他」を削除しました。また、すでに「その他」を選択している場合、入力済みの設定は無効となり、未設定の状態に変更され...


【更新】改正個人情報保護法の施行に伴い、LINE公式アカウントや連動アプリを管理する会社または事業者は、所在国・地域を設定してください
2022/02/10

2022年4月1日に日本の「改正個人情報保護法」が施行されます。これに伴って、LINE公式アカウントや、連動アプリを管理する会社または事業者の所在国・地域をLINEのアプリ内でユーザーに対して公開することが求められています。 そのため、LINE Developersコンソールでは以下のチャネルタイプに[会社・事業者の所在国・地域]の項目を追加しました。チャネルの管理者は法人、個人にかかわらず、該...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2022/02/04

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2022年2月3日 9:24頃 ~ 13:30頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 応答メッセージを送る - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - ナローキャストメッセージを送る - ブロードキ...


リッチメニュープレイグラウンドを公開しました
2022/02/02

リッチメニュープレイグラウンドを公開しました。リッチメニュープレイグラウンドは、リッチメニューの機能を実際に使って試せるLINE公式アカウントです。日本語にのみ対応しています。 日時選択アクションを用いてユーザーに日時を選択させる機能や、リッチメニューエイリアスで複数のリッチメニューを切り替える機能など、リッチメニューのさまざまな機能を試せます。 詳しくは、『Messaging APIドキュメント...


LINE Bot Designerの開発を終了しました
2022/01/18

LINEボットのプロトタイプの作成にご利用いただいているLINE Bot Designerの開発を終了しました。そのため、LINE Bot Designerでは、今後Messaging APIに追加される新機能は利用できません。 LINE Bot Designerは、将来的に非推奨になる可能性がありますが、当面は「LINE Bot Designerのダウンロード」よりダウンロードできます。 LIN...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2021/12/20

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしております。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 1. 2021年12月19日 18:00頃 〜 18:46頃(UTC+9) 2. 2021年12月19日 21:20頃 〜 22:26頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEロ...


2022年3月31日をもって、Messaging APIの「LINE独自のUnicode絵文字」を廃止します
2021/11/30

現在、Messaging APIで送信可能な絵文字として、次の3種類を提供しています。 - LINE絵文字 - Unicode絵文字 - LINE独自のUnicode絵文字(非推奨) このうち、以前より非推奨となっていた、「LINE独自のUnicode絵文字」を2022年3月31日に廃止します。 廃止日 2022年3月31日 影響 2022年3月31日以降、「LINE独自のUnicode絵文字」が...


Messaging APIアップデート(2021年11月)
2021/11/09

Messaging APIに新たな機能が追加されました。今回のアップデートで追加、更新された機能は以下のとおりです。 - メッセージスタンプでユーザーが入力したテキストを取得できるようになりました - 友だちのユーザーIDを一度に最大1000件取得できるようになりました メッセージスタンプでユーザーが入力したテキストを取得できるようになりました メッセージスタンプで、ユーザーが入力した任意のテキス...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2021/11/04

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年11月3日 16:55頃 ~ 17:05頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - Messaging API - LINEミニアプリ 状況 各プロダクトへの主な影響は以下のとおりです。 - Messaging API ...


2021年11月18日よりMessaging APIのレート制限が変更されます
2021/11/04

Messaging APIでは、エンドポイントごとにレート制限があります。 このレート制限について、2021年11月18日より一部のエンドポイントで変更を予定しています。変更前と変更後の差異については、以下の表を参照してください。 |-|-|-| ※ LINE Official Account Managerを使ってリッチメニューを作成・削除する場合は制限の対象外です。 上記以外のエンドポイントの...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/10/21

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年10月20日 17:29頃 ~ 17:41頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 応答メッセージを送る - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - ナローキャストメッセージを送る - ブロ...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2021/10/01

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年10月1日 9:45頃 〜 9:49頃(UTC+9) 原因 ネットワーク障害 影響範囲 - Messaging API - LINEログイン - LIFF/LINEミニアプリ 状況 各プロダクトへの主な影響は以下のとおりで...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/09/24

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、問題を修正したバージョンのLINEをリリースいたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年9月13日 〜 2021年9月24日 原因 iOS版およびiPadOS版LINEのバグ 影響 LINE公式アカウントからイメージマップメッセージを送信した際に、画像内の特定の領域をユーザー...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/09/16

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年9月15日 9:51頃 〜 10:22頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Messaging APIが提供するすべてのAPI 状況 上記の時間帯において、一部のリクエストを正常に処理できず、ステータスコード50...


オーディエンスの最小ユーザー数が100件から50件に緩和されました
2021/09/14

Messaging APIのナローキャストメッセージでは、配信対象としてオーディエンスを指定できます。従来、このオーディエンスには、「オーディエンスあたりのユーザー数は最小100件」という条件がありましたが、この条件を最小50件に緩和しました。 変更前と変更後の差異については、以下の表を参照してください。 対象オーディエンス 以下が条件緩和の対象となるオーディエンスです。 - クリックリターゲティ...


複数画像の同時送信をWebhookで判別できるようになりました
2021/09/07

Messaging APIでは、ユーザーが2つの画像を同時に送信すると、LINEプラットフォームからボットサーバーにWebhookイベントが2つ送られます。このWebhookに含まれる画像のメッセージオブジェクトに、以下のフィールドが追加されました。 - imageSet.id :画像セットID - imageSet.index :同時に送信した画像セットの中で、何番目の画像かを示す `1...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2021/09/06

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 1. 2021年9月4日 10:36頃(UTC+9) 1. 2021年9月4日 10:36頃 〜 10:51頃(UTC+9) 1. 2021年9月4日 10:50頃 〜 10:51頃(UTC+9) 原因 ネットワーク障害 影響範囲 ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/08/23

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年8月22日 23:20頃 〜 2021年8月23日 3:24頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 上記の時間帯において、一部のチャネルでWebhookイベントの送信が遅延してい...


LINE API 緊急メンテナンスのお知らせ
2021/08/17

LINE APIにおいて以下の緊急メンテナンスを予定しています。メンテナンス期間中、一部のLINE APIを使ったリクエストにおいて、正常に処理が行われなくなる可能性があります。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 メンテナンス予定日時 2021年8月18日 4:00 ~ 4:30(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 メンテナンスの...


【復旧済み】LINEプラットフォーム障害のお知らせ
2021/08/04

LINEプラットフォームにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年8月4日 17:52頃 〜 18:32頃(UTC+9) 原因 システム障害 影響範囲 - Messaging API全般 - LINEログイン全般 - LIFF全般 - その他LINEプラットフォームで提供する機能全般 状...


Messaging APIアップデート(2021年8月)
2021/08/03

今回のMessaging APIのアップデートで、変更された機能は以下のとおりです。 - 「ナローキャストメッセージの進行状況」を取得できる期間が7日間から14日間に延長されました - 画像、動画、音声を参照するURLの最大文字数が1000から2000に緩和されました 「ナローキャストメッセージの進行状況」を取得できる期間が7日間から14日間に延長されました ナローキャストメッセージは、送信リクエ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/08/02

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年8月2日 16:02頃 ~ 16:16頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 上記の時間帯において、一部のチャネルでWebhookイベントの送信が遅延していました。 LINEは今...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/07/26

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年7月26日 13:22頃 ~ 15:12頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 上記の時間帯において、一部のチャネルでWebhookイベントの送信が遅延していました。 LINEは...


【更新】Messaging API メンテナンスのお知らせ
2021/07/20

Messaging APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2021年8月5日 1:00 ~ 3:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 メンテナンスによる影響は以下のとおりです。 1. ~~メンテナンス中はナローキャ...


Messaging APIで送信可能なLINE絵文字のリストが見やすくなりました
2021/07/19

Messaging APIで送信可能なLINE絵文字のリストが、従来のPDFファイルからウェブページに変わって見やすくなりました。詳しくは、『Messaging APIドキュメント』の「送信可能なLINE絵文字リスト」を参照してください。 使用したいLINE絵文字の プロダクトID絵文字ID を、テキストメッセージオブジェクトの emojis.productId プロパティと `...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/07/06

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年6月30日 12:00頃 ~ 12:12頃(UTC+9) 原因 サーバー障害およびソフトウェア不具合に起因する障害 影響範囲 - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセージを送る - 応答メッセージを送る 状況 上...


ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成/ユーザーID追加のエンドポイントに同時処理数の制限を設けました
2021/07/05

2021年6月21日にお知らせしたとおり、2021年7月5日よりMessaging APIにおいて、ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成およびオーディエンスへのユーザーID追加のエンドポイントに同時処理数の制限を設けました。対象のエンドポイントを利用している場合は、この制限による影響をご確認ください。 同時処理数の制限について ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成およびオーディ...


【復旧済み/更新】Messaging API障害のお知らせ
2021/07/01

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年6月30日 12:00頃 ~ 12:12頃(UTC+9) 原因 キャッシュサーバーへの接続設定の変更に起因する障害 原因の詳細および再発防止策につきましては、セキュリティ&プライバシーの「LINE公式アカウントにおけるメッセ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/06/29

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 - 2021年6月28日 18:07頃 ~ 18:08頃(UTC+9) - 2021年6月28日 20:32頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 応答メッセージを送る - プッシュメッセージを送る - マルチキャストメッセ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/06/24

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 1. 2021年6月24日 13:05頃 ~ 13:08頃(UTC+9) 2. 2021年6月24日 13:05頃 ~ 13:44頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 1. Messaging APIで提供するすべてのエン...


【リマインド】Mark-as-Read API メンテナンスのお知らせ
2021/06/22

2021年6月9日にお知らせしたとおり、ユーザーからのメッセージに「既読」を付けるMark-as-Read APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2021年6月24日 0:00 ~ 7:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影...


複数のリッチメニューを簡単に切り替えられるようになりました
2021/06/21

Messaging APIに、リッチメニューを切り替える機能が追加されました。 リッチメニューエイリアスを使うと、タブ切替のように、複数のリッチメニューを簡単に切り替えられます。詳しくは、『Messaging APIドキュメント』の「複数のリッチメニューを切り替える」を参照してください。 この機能追加に伴い、新たに追加されたエンドポイント、アクション、オブジェクトは以下のとおりです。 エンドポイン...


ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成/ユーザーID追加のエンドポイントに同時処理数の制限を設けます
2021/06/21

Messaging APIにおいて、ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成およびオーディエンスへのユーザーID追加のエンドポイントに同時処理数の制限を設けます。対象のエンドポイントを利用している場合は、この制限による影響をご確認ください。 同時処理数の制限について ユーザーIDアップロード用のオーディエンス作成およびオーディエンスへのユーザーID追加のエンドポイントにおいて、オーディエンス...


Node.jsとHerokuを使ってMessaging APIのサンプルボットを作成するチュートリアルを公開しました
2021/06/17

Node.jsでMessaging APIサンプルボットを作り、Herokuを使ってデプロイする方法を紹介したチュートリアルを公開しました。 - (チュートリアル)Node.jsを使ってサンプル応答ボットを作る このチュートリアルでは、Messaging APIを用いてユーザーからのメッセージに自動返信する方法を実践的に紹介しています。チュートリアルを最後まで進めると、このような自動応答ボットをデ...


2021年6月末をもって、MIDをユーザーIDに変換するAPIの提供を終了します
2021/06/15

2021年6月末をもって、MIDをユーザーIDに変換するAPIの提供を終了します。 当該APIは、LINEログイン v1からLINEログイン v2.0への移行時に、MIDをユーザーIDに変更する必要があったため、LINEログイン v1を利用されていた開発者に向けて一時的に提供していたものです。詳しくは、2018年2月28日のニュース、「LINEログイン v1の提供終了予定について」を参照してくだ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/06/09

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年6月9日 16:05頃 ~ 16:55頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 LINE絵文字( emojis プロパティ)を含むテキストメッセージの送信 状況 上記の時間帯において、LINE絵文字( `emojis...


Mark-as-Read API メンテナンスのお知らせ
2021/06/09

ユーザーからのメッセージに「既読」を付けるMark-as-Read APIにおいて、以下のメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2021年6月24日 0:00 ~ 7:00(UTC+9) なお、メンテナンス終了時刻は予告なく前後する可能性があります。 影響範囲 上記の期間は、Mark-as-R...


Messaging APIで既存と同じ名前のオーディエンスが作れるようになりました
2021/05/27

Messaging APIには、今まで「既存のオーディエンスと同じ名前は設定できない」という制限がありました。この制限が解除されたことをお知らせします。 この制限解除により、たとえばすでに「audienceGroupName_01」という名前のオーディエンスが存在していた場合でも、同じ名前で別のオーディエンスが作れるようになりました。作成したそれぞれのオーディエンスは、レスポンスで渡されるオーディ...


Flex Message Simulatorからテストメッセージを送信できるようになりました
2021/05/20

Messaging APIには、JSON形式で記述することでレイアウトを自由にカスタマイズできるFlex Messageというメッセージがあります。このFlex Messageを、より簡単に試していただくために、Flex Message Simulatorでテストメッセージを送信する機能を導入しました。 テストメッセージを送信するには、Flex Message Simulatorにアクセスします。...


アサーション署名キーの発行手順が変わりました
2021/05/12

2021年4月1日に告知したとおり、アサーション署名キーを発行する手順を変更しました。 概要 アサーション署名キーをより安全に利用できるよう、次のとおり発行手順を変更しました。 |-|-|-| チャネルアクセストークンv2.1発行までの概略図 この概略図は、次の3つの手順を表しています。 - アサーション署名キーを発行する (概略図の手順1) - JWTを生成する (概略図の手順6) - チャネル...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/04/27

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年4月27日 16:56頃 ~ 17:25頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - 送信済みのマルチキャストメッセージの数を取...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2021/04/23

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2021年4月22日 17:01頃 ~ 17:51頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - 送信済みのマルチキャストメッセージの数を取...


プロバイダーやMessaging APIチャネルの作成手順が変わりました
2021/04/23

LINE Developersコンソールで、プロバイダーやMessaging APIチャネルの作成手順が一部変わり、より使いやすくなりました。 変更点 主な変更点は、以下のとおりです。 - プロバイダー作成時にガイドテキストが表示されるようになりました - Messaging APIチャネルの作成手順が変わりました プロバイダー作成時にガイドテキストが表示されるようになりました 開発者がプロバイダ...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2021/04/15

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年4月15日 12:05頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 一部のチャネルにおいて、Webhookイベントがボットサーバーへ正常に送信されない場合がありました。 LINEは今後...


Messaging APIで送信可能なスタンプが増えました
2021/04/07

Messaging APIで送信可能なスタンプが大きく増え、スタンプリストも従来のPDFファイルからウェブページに変わって見やすくなりました。詳しくは、『Messaging APIドキュメント』の「送信可能なスタンプリスト」を参照してください。 使用したいスタンプの パッケージIDスタンプID を、スタンプメッセージオブジェクトの packageId プロパティと `sticke...


アサーション署名キーの発行手順を変更します
2021/04/01

2021年5月上旬に、アサーション署名キーを発行する手順の変更を予定しています。 概要 現在、LINE Developersコンソールでアサーション署名キーの[発行]ボタンをクリックすると、LINEのサーバサイドでアサーション署名キーのキーペア(秘密鍵・公開鍵)が生成され、開発者は秘密鍵をダウンロードできます。このアサーション署名キーをより安全に利用できるよう、次のとおり発行手順を変更します。 |...


Messaging APIアップデート(2021年3月)
2021/03/10

Messaging APIに新たな機能が追加されました。今回のアップデートで追加された機能は以下のとおりです。 - クイックリプライでURIアクションが使えるようになりました - 法人ユーザー向けのオプション機能に「任意の集計単位で統計情報を取得する機能」が追加されました クイックリプライでURIアクションが使えるようになりました クイックリプライでURIアクションが使えるようになりました。LIN...


【復旧済み】リッチメニューの処理障害のお知らせ
2021/02/26

Messaging APIで提供するリッチメニューの一部のAPIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 - 2021年2月22日 16:00 頃 〜 2/23 2:46 頃(UTC+9) - 2021年2月23日 11:38 頃 〜 13:31 頃(UTC+9) - 2021年2月23日 17:5...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2021/02/26

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年2月26日 13:45頃 ~ 14:15頃(UTC+9) 原因 ネットワーク障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 上記の時間帯において、一部のアカウントでWebhookイベントの送信が遅延したり、正常に送信さ...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2021/02/16

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年2月4日 12:37 ~ 2021年2月16日 17:59(UTC+9) 原因 弊社ネットワークにおいて不正な通信が検知されたため、予防的な対策として、一部の通信を遮断しました。 状況 上記の期間、ngrokを利用した一部...


Webhook通知元におけるTLS 1.0、TLS 1.1のサポートを終了しました
2021/02/08

2020年10月6日、2021年1月18日、および2021年1月28日にお知らせしたとおり、Messaging APIのWebhook通知元であるLINEプラットフォームにおいて、以下のアップデートを行いました。 - SSL/TLSの対応プロトコルバージョン - 対応HTTPバージョン - リクエストのヘッダーフィールド名 - 対応ルート認証局 LINEは今後もお客様への一層のサービス向上に取り組...


【リマインド】2021年1月末をもってWebhook通知元におけるTLS 1.0、TLS 1.1のサポートを終了します
2021/01/28

2020年10月6日、および2021年1月18日にお知らせしたとおり、Messaging APIのWebhook通知元であるLINEプラットフォームにおいて、以下のアップデートを予定しています。Webhookをご利用中の方は、移行期間中に新環境からの疎通をご確認ください。 - SSL/TLSの対応プロトコルバージョン - 対応HTTPバージョン - リクエストのヘッダーフィールド名 - 対応ルート...


LINE広告やLINEポイントADで作成したオーディエンスをMessaging APIから利用できるようになりました
2021/01/27

LINE広告やLINEポイントADで作成、共有されたオーディエンスを、Messaging APIからも利用できるようになりました。 新たにMessaging APIから利用できるようになったオーディエンス|作成方法 -|- ユーザーIDアップロード用のオーディエンス|LINEポイントAD ウェブトラフィックオーディエンス|LINE広告 アプリイベントオーディエンス|LINE広告 動画視聴オーディエ...


一部エンドポイントにおいて旧ドメイン名でのリクエスト受付を停止しました
2021/01/21

2019年11月8日、2020年3月19日、2020年8月12日、および2020年10月9日にお知らせしたとおり、Messaging APIの一部のエンドポイントのドメイン名は「api.line.me」から「api-data.line.me」に変更されました。 移行期限を過ぎたため、本日をもって旧ドメイン名でのリクエスト受付を停止しましたことをお知らせします。 対象エンドポイント - コンテンツを...


Messaging APIアップデート(2021年1月)
2021/01/20

Messaging APIのナローキャストメッセージの進行状況を取得するエンドポイント、およびメッセージWebhookイベントオブジェクトのテキストメッセージタイプに、プロパティが追加されました。 - 「ナローキャストメッセージの進行状況を取得する」エンドポイントの新プロパティ - テキストメッセージタイプの新プロパティ 「ナローキャストメッセージの進行状況を取得する」エンドポイントの新プロパティ...


【リマインド】2021年1月末をもってWebhook通知元におけるTLS 1.0、TLS 1.1のサポートを終了します
2021/01/18

2020年10月6日にお知らせしたとおり、Messaging APIのWebhook通知元であるLINEプラットフォームにおいて、以下のアップデートを予定しています。Webhookをご利用中の方は、移行期間中に新環境からの疎通をご確認ください。 - SSL/TLSの対応プロトコルバージョン - 対応HTTPバージョン - リクエストのヘッダーフィールド名 - 対応ルート認証局 SSL/TLSの対応...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2021/01/14

LIFF SDKの liff.sendMessages() メソッドを使ってメッセージをトークルームに送信した際に、対応するWebhookイベントがボットサーバーに送信されない障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 なお、本障害による影響はWebhookイベントの送信にのみ限定されます。 `liff.sendMess...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2021/01/13

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2021年1月13日 10:52頃 ~ 10:58頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 上記の時間帯において、一部のアカウントでWebhookイベントの送信が遅延したり、正常に送信されな...


2020年末をもってビーコンイベントのleaveイベントは廃止されました
2021/01/07

2020年6月30日、および2020年11月25日にお知らせしたとおり、ビーコンイベントの leave イベントは2020年末をもって廃止されました。 時期 | 説明 -|- 2020年末 | 廃止 2021年1月6日 | Webhookの送信を停止しました 影響 ビーコンの電波の受信圏から出たことを検知するには、 leave イベントの代わりに stay イベントを利用するよう、サー...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2020/12/22

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 発生日時 2020年12月22日 12:16頃 ~ 13:31頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 状況 一部のMessaging APIリクエストの処理が正常に行われない事象が発生しておりました。 影響範囲 ナローキャストメッセージを送るの一部...


Messaging APIアップデート(2020年12月)
2020/12/02

Messaging APIのメッセージWebhookイベントオブジェクトのスタンプのメッセージタイプに、新たにプロパティが追加されました。 - keywordsプロパティ keywordsプロパティ 今まで開発者は、Webhookイベントオブジェクトを見ただけでは、実際に送られたスタンプが「どんな気持ちを表現しているスタンプなのか」を把握することはできませんでした。今回追加された `keyword...


2020年12月よりMessaging APIのレート制限が変更されます
2020/11/27

Messaging APIでは、エンドポイントごとにレート制限があります。 このレート制限について、2020年12月1日より一部のエンドポイントで変更を予定しています。 変更前と変更後の差異については、以下の表を参照してください。 |-|-|-| * 変更前は分間および秒間のレート制限を設定していましたが、変更後は秒間のレート制限のみとなります。レート制限を超えて送信を行った場合、 `429 T...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2020/11/27

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2020年11月27日 12:59 頃 〜 13:17(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 Webhookイベントの送信 状況 一部のアカウントにおいて上記時間帯に、一部のWebhookイベントが正常に送信できておりません...


【リマインド】2020年末にビーコンイベントのleaveイベントを廃止します
2020/11/25

2020年6月30日にお知らせしたとおり、ビーコンイベントの leave イベントは2020年末をもって廃止されます。ビーコンの電波の受信圏から出たことを検知するには、 leave イベントの代わりに stay イベントを利用するよう、サービスを変更してください。 時期 | 説明 -|- 2020年末 | 廃止 2021年1月上旬 | Webhookの送信停止 影響 ビーコンの電波の受...


【リマインド】一部のエンドポイントのドメイン名変更のお知らせ(移行期限:2020年10月30日)
2020/10/09

2019年11月8日、2020年3月19日、および2020年8月12日にお知らせしたとおり、Messaging APIの一部のエンドポイントのドメイン名は「api.line.me」から「api-data.line.me」に変更されました。 当初は、2020年4月30日を移行期限にしていましたが、利用状況を踏まえて移行期間を2020年10月30日までに延長しています。 対象エンドポイント - コンテ...


【更新】Flex Message Update 2がリリースされました
2020/10/08

Messaging APIのFlex Message Update 2がリリースされました。 Flex Message Update 2では、以下の改善が行われました。 - カルーセルで持てるバブルの上限数が変更されました - コンポーネントの配置指定方法が増えました - ボックスの背景をグラデーションにできるようになりました - ボックスの contents プロパティで空配列が指定できる...


【更新】2021年1月末をもってWebhook通知元におけるTLS 1.0、TLS 1.1のサポートを終了します
2020/10/06

Messaging APIのWebhook通知元であるLINEプラットフォームにおいて、以下のアップデートを予定しています。 Webhookをご利用中の方は、移行期間中に新環境からの疎通をご確認ください。 - SSL/TLSの対応プロトコルバージョン - 対応HTTPバージョン - 対応ルート認証局 SSL/TLSの対応プロトコルバージョン TLS 1.0、TLS 1.1のサポートを終了します。...


Messaging APIアップデート(2020年10月)
2020/10/06

Messaging APIに新たにエンドポイントが追加されました。 - ボットの情報を取得する - Webhookエンドポイントの情報を取得する - WebhookエンドポイントのURLを設定する - Webhookエンドポイントを検証する 以下は、新しいエンドポイントの概要です。詳しくは、『Messaging APIリファレンス』の各エンドポイントの説明を参照してください。 ボットの情報を取得す...


ナローキャストメッセージの送信対象を絞り込む条件に再配信オブジェクトが追加されました
2020/09/15

Messaging APIで、ナローキャストメッセージの送信対象を絞り込む条件に再配信オブジェクトが追加されました。 再配信オブジェクトを使うと、「過去に配信したナローキャストメッセージを受信したユーザー」を条件にしてメッセージが送れます。 - 再配信オブジェクトが追加されました - 演算子オブジェクト(AND、OR、NOT)を使って送信対象を設定する 再配信オブジェクトが追加されました ナローキ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2020/09/15

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。 Messaging APIで提供するすべての機能に影響が発生していた可能性があります。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2020年9月15日 11:37 〜 11:53(UTC+9) 原因 サーバー障害 状況 Messaging API呼び出し時に、リクエストの...


Messaging APIアップデート(2020年9月)
2020/09/01

Messaging APIに新たな機能が追加されました。 今回のアップデートで追加、更新された機能は以下のとおりです。 - 配信可能な上限数の範囲内でナローキャストメッセージを送れるようになりました - バブルを定義するJSONデータの最大サイズが30KBになりました 配信可能な上限数の範囲内でナローキャストメッセージを送れるようになりました ナローキャストメッセージに `limit.upToRe...


【リマインド】一部のエンドポイントのドメイン名変更のお知らせ(移行期限:2020年10月30日)
2020/08/12

2019年11月8日、および2020年3月19日にお知らせしたとおり、Messaging APIの一部のエンドポイントのドメイン名は「api.line.me」から「api-data.line.me」に変更されました。 当初は、2020年4月30日を移行期限にしていましたが、利用状況を踏まえて移行期間を2020年10月30日までに延長します。 対象エンドポイント - コンテンツを取得する - リッチ...


統計情報を取得するエンドポイントがインドネシア(ID)でも使えるようになりました
2020/08/05

統計情報を取得するMessaging APIのエンドポイントが、インドネシア(ID)でも使えるようになりました。 今まで、インドネシア(ID)のユーザーが作成したLINE公式アカウントでは、以下の統計情報を取得できない制限がありました。 今回の更新でこの制限が解除されました。 - 友だちの属性情報に基づく統計情報を取得する


【更新】Messaging APIアップデート(2020年8月)
2020/08/04

Messaging APIに新たなWebhookイベントとエンドポイントが追加されました。 今回のアップデートで追加された機能は以下のとおりです。 - 送信取消イベントが追加されました - 動画視聴完了イベントが追加されました - 特定のエンドポイントで audiences プロパティが必須から任意になりました - オーディエンスの送信対象アカウントをファイルで指定できるようになりました 送...


「すべての有効なチャネルアクセストークンv2.1を取得する」エンドポイントとそのコンテンツを削除しました
2020/07/29

2020年7月1日に告知したとおり、「すべての有効なチャネルアクセストークンv2.1を取得する」Messaging APIのエンドポイントを削除しました。これに伴い、エンドポイントに関連するコンテンツを削除しました。 チャネルアクセストークンv2.1を発行する際、チャネルアクセストークンとペアになる一意のキーID( key_id )が返されます。新たに追加されたすべての有効なチャネルアクセスト...


【一部復旧済み】「分析」の一部APIの集計不具合のお知らせ
2020/07/29

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、一部を除いて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 現象1:2020年7月21日 7時頃 ~ 17時頃(UTC+9) 現象2:2020年7月16日以降(UTC+9) 状況 【復旧済み】現象1 すべてのプレミアムアカウントと認証済アカウントにおいて、友だち数を取得するAPIを呼び...


【復旧済み】Webhookイベント送信障害のお知らせ
2020/07/15

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2020年6月29日 13:20 ~ 2020年7月14日 17:42(UTC+9) 原因 弊社ネットワークにおいて不正な通信が検知されたため、予防的な対策として、一部の通信を遮断しました。 状況 上記の期間、ngrokを利用した一...


Messaging APIリファレンスとサイドメニューを改善しました
2020/07/08

LINE DevelopersサイトのMessaging APIリファレンスは、提供しているエンドポイントが多いために、いままでは非常に縦に長く、情報量の多いページとなっていました。 そのため開発者の皆さんからは、「スクロールしているうちに、どこを見ていたのか分からなくなってしまう」「ページが長すぎて見にくい」といったお声をいただいていました。 そうした声に応えて、Messaging APIリファ...


「すべての有効なチャネルアクセストークンv2.1を取得する」エンドポイントの利用が非推奨となりました
2020/07/01

2020年6月22日にお知らせしたとおり、すべての有効なチャネルアクセストークンv2.1を取得するエンドポイントの利用が非推奨となりました。また、2020年7月29日に、このエンドポイントは廃止されます。 このエンドポイントを利用している場合は、廃止日までに、新たに追加されたすべての有効なチャネルアクセストークンv2.1のキーIDを取得するエンドポイントを利用するようにボットを改修してください。 ...


LINEのAPIがTLS 1.3に対応しました
2020/07/01

LINEのAPIが、新たにTLS 1.3に対応しました。 対象APIのドメイン名 - api.line.me - api-data.line.me - access.line.me SSL/TLSの対応プロトコルバージョン 変更前と変更後の差異については、以下の表を参照してください。 影響 上記のAPIを利用している場合は、変更後の対応プロトコルバージョンで疎通可能であることをご確認ください。 ...


2020年末にビーコンイベントのleaveイベントを廃止します
2020/06/30

以前から廃止予定になっていたビーコンイベントの leave イベントに関して、廃止スケジュールが決まりました。 時期 | 説明 -|- 2020年末 | 廃止 2021年1月上旬 | Webhookの送信停止 影響 ビーコンの電波の受信圏から出たことを検知するには、 leave イベントの代わりに stay イベントを利用するよう、サービスを変更してください。 beacon.type...


チャネルアクセストークンを識別するためのキーIDが追加されました
2020/06/22

すべての有効なチャネルアクセストークンv2.1を取得するエンドポイントは、セキュリティ上の理由により、再暗号化されたチャネルアクセストークンを返します。そのため同一のチャネルアクセストークンでも、発行時と取得時で値が変わり、トークンの管理や識別が困難でした。 今回のアップデートにより、チャネルアクセストークンv2.1を発行する際に、トークンと対になる一意のキーID( key_id )を返すよう...


Messaging APIアップデート(2020年6月)
2020/06/10

Messaging APIに新しいエンドポイントが追加されました。今回のアップデートで追加された機能は以下のとおりです。 エンドポイント - グループの概要を取得する - グループに参加しているユーザーの人数を取得する - トークルームに参加しているユーザーの人数を取得する 新機能の概要は下記のとおりです。各機能について詳しくは、『Messaging APIリファレンス』を参照してください。 グル...


Flex Message Simulatorに関するチュートリアルを公開しました
2020/06/09

Flex Message Simulatorに関するチュートリアルを公開しました。 - Flex Message Simulatorでデジタル名刺を作成する このチュートリアルでは、Flex Message Simulatorの使い方を実践的にご紹介しています。また、チュートリアルを最後まで進めると、Flex Messageを使用した次の画像のようなデジタル名刺が完成します。 ぜひこの機会に、Fl...


【更新】Messaging APIアップデート(2020年5月)
2020/05/12

Messaging APIにおいて、以下の改善を行いました。 メッセージの文字数制限やメディアファイルの使用条件が変更されました テキストメッセージの文字数制限や、使用できるメディアファイルの条件が変わりました。変更前と変更後の差異については、以下の表を参照してください。 - テキストメッセージ | 項目 | 変更前 | 変更後 | | --- | --- | --- | | 最大文字数 | 2...


「オーディエンス」と「分析」の一部APIの使用再開のお知らせ
2020/05/01

2020年4月22日に停止をお知らせしていたAPIが、制限付きで使用できるようになりました。 引き続き、対象とする配信済みメッセージの配信日時によって、インプレッションリターゲティング用のオーディエンスの作成が制限されていたり、統計情報で参考値が返されたりします。ご注意ください。 - 対象とする配信済みメッセージの配信日時:~2020年3月29日 23:59:59制限はありません。オーディエンス作...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2020/05/01

先日、LINEが利用しているネットワークで障害が発生しました。 Messaging APIで提供するすべての機能に影響が発生していた可能性があります。 現在は復旧済みで、以下の発生日時以降は正常に動作しています。 お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 また障害の発生、および復旧のお知らせが遅くなりましたことを併せてお詫び申し上げます。 発生日時 2019年4月24日 1...


【復旧済み/更新】「オーディエンス」と「分析」の一部APIの集計不具合のお知らせ
2020/04/22

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2020年4月13日 15:30頃 ~ 2020年5月1日 14:30頃(UTC+9) 状況 上記の時間帯において、インプレッションリターゲティング用のオーディエンスで、正しくインプレッションをカウントできなくなった可能性がありま...


【更新】Messaging APIアップデート(2020年4月)
2020/04/14

Messaging APIにおいて、以下の改善を行いました。 テキストメッセージでLINE絵文字を送信する Messaging APIでテキストメッセージを送信する際、Unicodeで定義された絵文字、LINEが独自に定義した絵文字(非推奨)を送信できますが、さらに、LINE絵文字を送信できるようになりました。 LINE絵文字は、 productId および emojiId で指定します...


チャネルアクセストークンv2.1をリリースしました
2020/04/06

チャネルアクセストークンの最新版をリリースしました。新しいバージョンでは、トークンの有効期限を指定できるようになったほか、チャネルシークレットの代わりにJSON Web Token(JWT)を使用するようになったことでセキュリティが強化されています。 チャネルアクセストークンの最新版の使用をお勧めします。 新しく追加されたAPI - チャネルアクセストークンv2.1を発行する - すべての有効なチ...


スタンプの送信を通知するWebhookイベントに新しいリソースタイプが追加されました
2020/03/30

メッセージスタンプ(カスタマイズされたテキストを含むスタンプ)が発売されました。これに伴い、スタンプの送信を通知するWebhookイベントの stickerResourceType プロパティに PERSTICKERTEXT が追加されました。 ユーザーがLINE公式アカウントにメッセージスタンプを送信すると、 PERSTICKERTEXT の `stickerResourceType...


特定のバージョンのLINEに対するLINE Beaconのサービス提供を終了しました
2020/03/26

2020年3月10日に告知したとおり、以下のバージョンのLINEを使用しているユーザーに対して、LINE Beaconの提供を終了しました。 - 日本 : LINEバージョン8.17.0未満 - 台湾 : LINEバージョン9.14.0未満 - タイ : LINEバージョン9.8.0未満 - インドネシア:LINEバージョン9.8.0未満(変更なし) 影響 該当するユーザーが、ビーコンの電波の受信...


LINE URLスキームの「line://」は非推奨になりました
2020/03/25

LINE URLスキームの line:// は、乗っ取り攻撃が可能なため非推奨となりました。代わりに https://line.me/R/ 、および https://liff.line.me/ を使用してください。 line:// の乗っ取り攻撃とは、ユーザーが line:// をクリックした際に、ユーザーおよびLINEの意図に反して、LINE以外のアプリを起動させる攻撃のこと...


【リマインド】一部のエンドポイントのドメイン名変更のお知らせ(移行期限:2020年4月30日)
2020/03/19

2019年11月8日にお知らせしたとおり、Messaging APIの一部のエンドポイントのドメイン名は「api.line.me」から「api-data.line.me」に変更されました。 対象エンドポイント - コンテンツを取得する - リッチメニューの画像をアップロードする - リッチメニューの画像をダウンロードする 影響 上記のエンドポイントを利用している場合は、移行期間中にドメイン名を変更...


アイコンおよび表示名が変更できるようになりました
2020/03/17

これまで法人向けユーザーオプションとして一部のユーザーのみに公開されていた、LINE公式アカウントのアイコンおよび表示名を任意に変更できるMessaging APIのpush/reply APIリクエスト拡張機能を一般公開しました。 緑色で囲われている箇所のように、LINE公式アカウントからメッセージを送る際に任意のアイコンおよび表示名を指定できます。 詳しくは、「アイコンおよび表示名を変更する」...


2020年3月25日より以下のバージョンのLINEに対するLINE Beaconのサービス提供を終了します
2020/03/10

以下のバージョンのLINEを使用しているユーザーに対して、LINE Beaconの提供を終了します。 - 日本 : LINEバージョン8.17.0未満 - 台湾 : LINEバージョン9.14.0未満 - タイ : LINEバージョン9.8.0未満 - インドネシア:LINEバージョン9.8.0未満(変更なし) この変更は、2020年3月25日から2020年3月26日にかけて順次適用されます。 影...


ナローキャストおよびオーディエンス管理の英語ドキュメントがすべて公開されました
2020/03/04

これまで部分的に公開していたMessaging APIを使ったナローキャストの送信とオーディエンス管理についての英語ドキュメントをすべて公開しました。 以下の内容を新しく英語に翻訳しました。 - Using audiences - Get the authority level of the audience - Change the authority level of the audience...


Messaging APIのナローキャストの英語ドキュメントが公開されました
2020/02/19

Messaging APIを使ったナローキャストの送信とオーディエンス管理について、英語ドキュメントを部分的に公開しました。 - Sending messages to multiple users via attribute data or retargeting (narrowcast messages) - Managing audiences 引き続き日本語でのみ提供されている情報も部分的...


オーディエンス共有ができるようになりました
2020/02/03

Messaging APIで作成したオーディエンスが、LINE Official Account ManagerやLINE Ad Managerで利用できるようになりました。 オーディエンスは、高度なターゲティングを行うための機能です。オーディエンスを使うと、メッセージを開封したユーザーや、メッセージのURLをクリックしたユーザーに対して、メッセージを一括送信できます。 なお、これまでに作成したオ...


Messaging APIにナローキャストメッセージを送信するエンドポイントが追加されました
2020/01/15

Messaging APIにナローキャストメッセージを送信するエンドポイントが追加されました。 このエンドポイントを使用すると、複数のユーザーに、任意のタイミングでプッシュメッセージを送信できます。 送信対象は、属性情報(性別や年齢、OSの種類、地域など)やリターゲティング(オーディエンス)を利用して指定できます。 詳しくは、『Messaging APIドキュメント』の「属性情報やリターゲティング...


【更新】プロバイダー名が適切であることを確認してください
2020/01/08

2020年1月16日から、Messaging APIを利用しているLINE公式アカウントでは、開発者が登録したプロバイダー名が、プロフィールの下部に表示されます。 企業が提供するLINE公式アカウントでも、プロバイダー名に個人名が登録されている場合があります。適切な名前が登録されていることを、もう一度確認してください。プロバイダー名はLINE Developersコンソールから変更できます。 ※...


Webhookイベントにmodeプロパティが追加されました
2019/12/17

Messaging APIのWebhookイベントに mode プロパティが追加されました。 mode プロパティは、LINEで進行している「チャネルの多重化」(実装予定)に必要なプロパティです。既存のWebhookイベントには、すべて "mode": "active" が追加されます。 mode プロパティは、チャネルの管理者が「チャネルの多重化」を行うと、 standby ...


【復旧済み】チャネルの統計情報に関する問題のお知らせ
2019/12/11

LINE DevelopersコンソールのMessaging APIチャネルの統計情報タブに問題がありました。システムがタイムゾーンを処理する方法に一貫性がないため、[TSVファイルをダウンロード]をクリックして生成されるTSVファイルと、統計情報タブに表示される情報に差異がありました。 この問題は、JST以外のタイムゾーンのユーザーに対して表示されるデータにのみ影響がありました。データの削除や破...


ビーコンイベントにstayイベントが追加されました
2019/12/06

Messaging APIのビーコンイベントに、ユーザーがビーコンの電波の受信圏に滞在していることを示す stay イベントが追加されました。 ~~ stay イベントの利用をご希望の場合は、LINE for Businessウェブサイトからお問い合わせください。~~


スタンプの送信を通知するWebhookイベントに新しいプロパティが追加されました
2019/12/05

スタンプの送信を通知するWebhookイベントに、 stickerResourceType プロパティが追加されました。 ユーザーが送信したスタンプのリソースタイプ(例:静止画スタンプ、アニメーションスタンプ、サウンドスタンプなど)を取得できます。 詳しくは、『Messaging APIリファレンス』の「スタンプ」を参照してください。


一部のエンドポイントのドメイン名変更のお知らせ
2019/11/08

Messaging APIの一部のエンドポイントのドメイン名を「api.line.me」から「api-data.line.me」に変更いたしました。これに伴うメンテナンスはありません。 対象エンドポイント - コンテンツを取得する - リッチメニューの画像をアップロードする - リッチメニューの画像をダウンロードする 影響 上記のエンドポイントを利用している場合は、移行期間中にドメインを変更してく...


統計情報を取得するエンドポイントがタイ(TH)でも使えるようになりました
2019/10/30

以下のエンドポイントは、タイ(TH)のユーザーが作成したLINE公式アカウントでは統計情報を取得できない制限がありました。本日から、この制限が解除されたことをお知らせします。 - ユーザーの操作に基づく統計情報を取得する このエンドポイントで取得できるデータは、LINE Official Account managerの分析タブに表示される情報に基づいています。


Messaging APIに統計情報を取得するエンドポイントが追加されました
2019/10/16

Messaging APIにエンドポイントが追加されました。このエンドポイントを使って、LINE公式アカウントから送信したブロードキャストメッセージに対して、ユーザーがどのように操作したかを示す統計情報を取得できます。 - ユーザーの操作に基づく統計情報を取得する このエンドポイントで取得できるデータは、LINE Official Account managerの分析タブに表示される情報に基づいて...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/10/04

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年10月4日 9:01頃 ~ 9:02頃(UTC+9) 10:04頃(UTC+9) 11:00頃 ~ 11:08頃(UTC+9) 12:02頃 ~ 12:08頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 すべてのMessa...


システムメンテナンスのお知らせ
2019/09/26

下記の日時において、システムメンテナンスを行います。ご利用のユーザー様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 メンテナンス予定日時 2019年9月26日 16:20 ~ 16:50(UTC+9)の間の数秒程度 ※開始時間と終了時間は、前後する場合があります。 影響 Messaging API、LINEログイン、LIFF起動等の動作が不安定な状態になります。具...


ブラウザから一部のMessaging APIを呼び出せるようになりました
2019/09/18

Messaging APIリファレンスの以下の項目に、[試す]ボタンを追加しました。 - 短期のチャネルアクセストークンを発行する - 長期または短期のチャネルアクセストークンを取り消す - プロフィールを取得する - 当月のメッセージ利用状況を取得する - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - 送信済みのマルチキャストメッセージの数を取得する...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/09/12

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年9月11日 17:00頃 ~ 18:30頃(UTC+9) 2019年9月12日 13:30頃 ~ 14:00頃(UTC+9) 原因 アクセス増加に起因する弊社サーバー障害 影響範囲 すべてのMessaging API(ht...


Flex Message Simulator Update 1(β)がリリースされました
2019/08/30

Flex Message Simulator Update 1(β)がリリースされました。Flex Message Update 1で追加された新しいプロパティに対応し、より洗練されたレイアウトのサンプルメッセージも利用できます。


Flex Message Update 1がリリースされました
2019/08/28

Flex Messageに新しいプロパティが追加されました。その結果、Flex Messageでは、HTMLおよびCSSによるレイアウトに近い考えかたで、より洗練されたレイアウトのメッセージを構築できるようになりました。詳しくは、「Flex Messageを送信する」を参照してください。


Messaging APIに統計情報を取得するエンドポイントが追加されました
2019/07/08

Messaging APIに3つのエンドポイントが追加されました。これらのエンドポイントを使って、LINE公式アカウントの友だち数に関する情報を取得できます。 - メッセージの送信数を取得する - 友だち数を取得する - 友だちの属性情報に基づく統計情報を取得する このエンドポイントで取得できるデータは、LINE Official Account managerの分析タブに表示される情報に基づいて...


【復旧済み】LINE公式アカウントへの統合に伴う問題のお知らせ
2019/06/18

2019年6月11日から順次開始している旧Developer Trialプランから新フリープランへの移行において、以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年6月11日 ~ 2019年6月18日 14:33(UTC+9) 原因 日本およびタイにおいて、旧Developer Trialプランから新フリ...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/06/14

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年6月14日 10:35 ~ 12:19(UTC+9) 原因 サーバー障害 影響範囲 すべてのMessaging API(https://api.line.me/v2/bot/*) 状況 APIが呼び出される際に、ステータス...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/06/05

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年6月5日 14:41 ~ 15:05(UTC+9) ※主な影響範囲は、14:55 までとなります。 原因 サーバー障害 影響範囲 すべてのMessaging API(https://api.line.me/v2/bot/*...


LINE@アカウントのLINE公式アカウントへの統合に伴う変更について
2019/04/18

LINE@アカウントのLINE公式アカウントへの統合に伴い、LINE DevelopersコンソールおよびMessaging APIの機能が以下のように変更されました。 LINE Developersコンソールの機能変更 作成されるアカウントの種別 LINE DevelopersコンソールでMessaging APIのチャネルを作成すると、LINE@アカウントではなくLINE公式アカウントが作成さ...


Developer Trialプランの移行についてのご案内
2019/04/04

LINE@アカウントはLINE公式アカウントに統合されることになりました。 2019年4月18日からは、LINE DevelopersコンソールでMessaging APIのチャネルを作成すると、LINE@アカウントではなくLINE公式アカウントが作成されるようになります。 Developer Trialプランの既存のLINE@アカウントは、2019年6月中旬以降にLINE公式アカウントに移行され...


Messaging API:複数のユーザーのリッチメニューを一度に設定できるようになりました
2019/03/28

リッチメニューについて、以下の操作を実行できるようになりました。 - リッチメニューを複数のユーザーにリンクする - 複数のユーザーのリッチメニューのリンクを解除する リッチメニュー機能の使い方について詳しくは、以下のページを参照してください。 - リッチメニューを使う - 『Messaging APIリファレンス』の「リッチメニュー」


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/02/26

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年2月26日 11:15頃 ~ 13:00頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 状況 以下のAPIが呼び出される際に、ステータスコード500のエラーが発生する場合がありました。 - ユーザーが送信した画像、動画、音声、および...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/02/25

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 - 2019年2月20日 18:45頃 ~ 19:02頃(UTC+9) - 2019年2月20日 19:10頃 ~ 19:26頃(UTC+9) 原因 サーバー障害 状況 上記期間中、Messaging APIにステータスコード403...


LINE Developersコンソール:友だち数遷移情報の確認方法が変更されました
2019/02/19

友だち数遷移の情報は、LINE DevelopersコンソールからLINE Official Account Managerに統合されました。 それにより、Messaging APIのチャネルの[統計情報]タブ内の[友だち数遷移]タブから当該情報が削除されました。タブ上の[公式アカウントマネージャー]ボタンをクリックすると、ご利用のプランに応じてLINE Official Account Mana...


Messaging APIに新しいエンドポイントが追加されました
2019/01/17

Messaging APIに、新しいエンドポイントが追加されました。これらのエンドポイントを使って、チャネルから送信されたメッセージの数を取得できます。 詳しくは、『Messaging APIリファレンス』の以下のセクションを参照してください。 - 送信済みの応答メッセージの数を取得する - 送信済みのプッシュメッセージの数を取得する - 送信済みのマルチキャストメッセージの数を取得する


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2019/01/15

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 発生日時 2019年1月12日 16:59 ~ 18:30(UTC+9) 原因 サーバー障害 状況 2019年1月12日 17:00前後の1分程度、Messaging APIにステータスコード500番台のエラーが発生していました。また、201...


Messaging APIのFlex Messageの仕様が変更されました
2018/12/18

画像およびアイコン 画像とアイコンのアスペクト比を、一定の範囲内で自由に指定できるようになりました。 詳しくは、以下のリファレンスを参照してください。 - 画像 - アイコン URIアクション iOS版とAndroid版のLINE用のアクションURLと、macOS版とWindows版のLINE用のアクションURLを、個別に指定できるようになりました。 詳しくは、「URIアクション」を参照してくださ...


[変更]イメージマップメッセージの仕様変更について
2018/11/27

2018年11月14日にお知らせしたイメージマップメッセージの仕様変更は、互換性維持のために中止させていただくことになりました。ご利用中のユーザー様にはご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げますとともに、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。 今後も、 baseSize プロパティで指定した画像の幅および高さからはみ出した領域にアクションを設定しても、イメージマップメッセージを送信...


Messaging APIに新しいWebhookイベントが追加されました
2018/11/15

Messaging APIに、メンバー参加イベントとメンバー退出イベントという新しいWebhookイベントが追加されました。 詳しくは、以下のセクションを参照してください。 - メンバー参加イベント - メンバー退出イベント


イメージマップメッセージの仕様変更が予定されています
2018/11/14

イメージマップメッセージの仕様変更が予定されています。 イメージマップメッセージのアクションの設定方法に問題がある場合は、仕様変更後はエラーが発生し、イメージマップメッセージを送信できません。 現在の仕様: baseSize プロパティで指定した画像の幅および高さからはみ出した領域にアクションを設定しても、イメージマップメッセージを送信できます。 ※ユーザーの端末に表示されるレイアウトは崩れる...


ドキュメント訂正のお知らせ
2018/11/09

昨日公開された、Webhookイベントに追加された新しい destination プロパティの記載に誤記がありました。お詫びして訂正いたします。 【誤】 destination プロパティには、Webhookイベントを受信すべきボットのMID( destination )が含まれます。この値は、「u[0-9a-f]」の正規表現にマッチする文字列です。 【正】 destination...


Messaging APIの仕様が変更されました
2018/11/08

イメージマップメッセージで動画を再生できます イメージマップメッセージで動画を再生できるようになりました。 詳しくは、「イメージマップメッセージ」を参照してください。 10月24日にお知らせしたイメージマップメッセージのアクション領域に対する検証は、今回の変更には含まれません。リリース予定が定まり次第、改めてお知らせします。 Webhookイベントに新しいプロパティが追加されました - Webho...


イメージマップメッセージの仕様変更が予定されています
2018/10/24

イメージマップメッセージの仕様変更が予定されています。 イメージマップメッセージのアクションの設定方法に問題がある場合は、仕様変更後はエラーが発生し、イメージマップメッセージを送信できません。 現在の仕様: baseSize プロパティで指定した画像の幅および高さからはみ出した領域にアクションを設定しても、イメージマップメッセージを送信できます。 ※ユーザーの端末に表示されるレイアウトは崩れる...


ユーザープロフィールの取得時に返される画像URLのスキームが変更されました
2018/10/03

GET https://api.line.me/v2/bot/profile/ リクエストのレスポンスに含まれる pictureUrl プロパティのスキームとして、httpsがサポートされるようになりました。


[変更] 長期間有効なチャネルアクセストークンの廃止について
2018/09/27

8月にお知らせした長期間有効なチャネルアクセストークンの廃止について、変更することをお知らせします。 長期間有効なチャネルアクセストークンを2018年11月に廃止すると、開発者の方が多くの影響を受けると判断し、引き続きサポートすることを決定しました。より影響の少ない代替方法を策定次第、改めて詳細をお知らせします。


Messaging APIでデフォルトのリッチメニューを設定できるようになりました
2018/09/19

Messaging APIでデフォルトのリッチメニューを設定できるようになりました。 LINE@マネージャーで作成するデフォルトのリッチメニューも引き続きサポートされ、Messaging APIで作成するリッチメニューと並行して利用できます。 リッチメニュー機能の使い方について詳しくは、以下のページを参照してください。 - リッチメニューを使う - 『Messagig APIリファレンス』の「リッ...


ボットから送信できるスタンプが増えました
2018/09/11

ボットから送信できるスタンプが、342種類から462種類に増えました。多彩な新しいスタンプを活用して、さらに表現力豊かで気配りのきいたボットを開発できます。 詳しくは、「スタンプメッセージ」および送信可能なスタンプリストを参照してください。


長期間有効なチャネルアクセストークンが廃止されます
2018/08/13

Messaging APIで使用されてきた、長期間有効なチャネルアクセストークンを廃止することになりました。 これはMessaging API v1のエンドポイントの廃止に伴う措置で、2018年11月に行われる予定です。 長期間有効なチャネルアクセストークンは、LINE Developersコンソールからのみ発行されます。短期間有効なチャネルアクセストークンを発行する以下のエンドポイントは、今回の...


Flex Messageをデスクトップで表示できるようになりました
2018/08/06

Flex Messageをデスクトップで表示できるようになりました。 対応するmacOS版とWindows版LINEのバージョンは5.9.0以降です。 また、Flex Messageに以下の新しいプロパティが追加され、メッセージをさらに自由に作成できるようになりました。 - ボックスの action プロパティ - テキストの maxLines プロパティ 詳しくは、以下のページを参照して...


クイックリプライがリリースされました
2018/07/31

Messaging APIのメッセージで使用できるクイックリプライがリリースされました。クイックリプライボタンを設定したメッセージをボットから受信すると、トーク画面の下部にそれらのボタンが表示されます。ボタンをタップするだけで、ボットからのメッセージに簡単に返信できます。 クイックリプライはiOS版とAndroid版のLINE 8.11.0以降で対応しています。 詳しくは、「クイックリプライを使う...


【復旧済み】Messaging API障害のお知らせ
2018/06/27

Messaging APIにおいて以下の障害が発生しておりましたが、すべて復旧いたしました。お客様には多大なご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。 復旧日付 2018年6月27日 原因 サーバー障害 状況 ユーザーとリッチメニューのリンクを解除するためにMessaging APIを呼び出したときに、そのユーザーがボットとのトーク画面を閉じていると、リッチメニューのリンクを解除できないとい...


Flex Messageがリリースされました
2018/06/12

Messaging APIの新しいメッセージタイプであるFlex Messageがリリースされました。Flex Messageは、複数の要素を組み合わせてレイアウトを自由にカスタマイズできるメッセージです。 Flex MessageはiOS版とAndroid版のLINE 6.7.0以降で対応しています。 詳しくは、「Flex Messageを送信する」を参照してください。


リッチメニュー数の上限が変更されました
2018/04/18

Messaging APIのリッチメニューを、1つのボットに対して1000件まで設定できるようになりました。以前の上限は10件でした。 リッチメニューについて詳しくは、「リッチメニューを使う」を参照してください。


アカウント連携機能がリリースされました
2018/03/29

ご自身が提供されているサービスの既存のユーザーアカウントを、ボットと友だちになっているLINEユーザーのアカウントとセキュアに連携できるようになりました。これにより、すでにお持ちのユーザー情報を活用し、LINEのボットを使ってより良いサービスを提供できます。 詳しくは、「ユーザーアカウントを連携する」を参照してください。


LINE Bot Designerがリリースされました
2018/02/28

LINE Bot Designerを使えば、プログラミングの知識がなくても簡単かつ短時間でLINE Botのプロトタイプを作成できます。ご希望のシナリオに沿って、自由にチャットボットを設計できます。 LINE Bot Designerは無料です。LINEアカウントをお持ちであれば、どなたでもダウンロードしてご利用いただけます。 詳しくは、「LINE Bot Designer」ページを参照してくださ...


アクセシビリティのためのプロパティが追加されました
2018/02/22

イメージマップメッセージとリッチメニューで、 label プロパティを使って、ユーザーデバイスのアクセシビリティ機能が有効な場合に読み上げられるテキストを設定できるようになりました。この機能は、iOS版LINE 8.2.0以降でサポートされます。 詳しくは、以下のリファレンスを参照してください。 - イメージマップアクションオブジェクト - アクションオブジェクト


テンプレートメッセージとポストバックアクションにプロパティが追加されました
2018/02/08

テンプレートメッセージにデフォルトアクションを設定できるようになりました ボタンテンプレートメッセージとカルーセルテンプレートメッセージのカラムオブジェクトに、 defaultAction プロパティが追加されました。これにより、画像、タイトル、テキストの領域全体に対して、ユーザーがタップすると実行されるアクションを1つ指定できるようになりました。 詳しくは、以下のリファレンスを参照してくださ...


コミュニティSDKのセクションが追加されました
2018/01/15

「LINE Messaging API SDK」ページにコミュニティSDKのセクションが追加されました。このセクションには、LINEの開発者コミュニティによって開発されるLINE Messaging API SDKを記載していきます。現在はC#(.NET)SDKのみですが、さらに多くのリソースを追加していく予定です。 Messaging API向けのSDKやライブラリを開発し、コミュニティで共有し...


ボットをシェアする方法について記事を追加しました
2017/12/13

ボットの友だちを増やし、リーチを広げる方法についての記事を追加しました。たとえば、QRコードや[友だち追加]ボタンを使ったり、LINEログインのチャネルにボットをリンクしたりできます。 詳しくは、「ボットをユーザーとシェアする」を参照してください。


テンプレートメッセージの画像の仕様が変わりました
2017/11/30

ボタンとカルーセルのテンプレートメッセージに、 imageAspectRatioimageSize 、および imageBackgroundColor プロパティが追加されました。これらのプロパティを使って、テンプレートメッセージで使用する画像のアスペクト比、表示形式、および背景色を設定できます。詳しくは、以下のリファレンスを参照してください。 - ボタンテンプレートメッセージ ...


LINE URLスキーム情報が公開されました
2017/11/27

LINEログインとMessaging APIのドキュメントに、LINE URLスキームの記事が追加されました。URLスキームを使うと、LINE内でカメラ、位置情報、設定画面などの特定のコンテンツを表示することができます。LINE URLスキームは、LINE内ではボット(Messaging API)で利用できます。ネイティブアプリまたはWebアプリでURLスキームを利用する場合は、LINEが自動的に...


LINEログインチャネルにボットをリンクできるようになりました
2017/11/21

ユーザーがLINEログインを使ってあなたのアプリにログインするときに、ボットを友だち追加するオプションを表示できるようになりました。この機能を有効にするには、LINE Developersコンソールの[このチャネルにリンクされたボット]オプションを使ってLINEログインアカウントにボットをリンクしてから、LINEログインの認可URLに bot_prompt クエリパラメータを含めます。 この機...


LINEログインとMessaging APIの用語集ができました
2017/11/10

LINE Developersサイトのドキュメントで使われている用語や概念を簡単に調べられるように、LINEログインとMessaging APIの用語集を追加しました。 以下のリンクから各サービスの用語集をチェックしてみてください。 - LINEログイン用語集 - Messaging API用語集


リッチメニューリソースの仕様が変更されました
2017/11/08

Messaging APIの以下のリッチメニューリソースのレスポンスが変更されました。リッチメニューの削除、リッチメニューの画像のアップロード、リッチメニューとユーザーのリンク、またはリッチメニューとユーザーのリンク解除のリクエストが成功すると、LINEプラットフォームからステータスコード 200 と空のJSONオブジェクトが返されるようになりました。以前はステータスコード 200 のみが...


テンプレートメッセージに設定できるカラムオブジェクト数が増えました
2017/10/30

カルーセルタイプと画像カルーセルタイプのテンプレートメッセージに含められるカラムオブジェクトの数が、5から10に増えました。 詳しくは、以下のリファレンスを参照してください。 - カルーセル - 画像カルーセル


Messaging APIのリッチメニュー機能がリリースされました
2017/10/23

Messaging APIのリッチメニュー機能がリリースされました。この機能では、ユーザーごとに異なるリッチメニューを表示することができます。新しくリリースされたリッチメニューのエンドポイントを使えば、LINE@マネージャーの代わりにAPIを介して、リッチメニューの作成、リンク、および管理を実行することができます。また、より柔軟にリッチメニューを設計し、特定のメニュー領域にポストバックアクションを...


Changes to the user consent process and data retrieved in webhooks
2017/05/31

The user consent process and the data included in certain webhooks will change from LINE version 7.5.0 (iOS and Android). The details of the changes are shown below. 1. Changes to the user consent pro...


LINE Messaging API SDK for Node.js released
2017/05/12

We have released the LINE Messaging API SDK for Node.js. This makes it easier for you to build a bot on LINE with Node.js using the Messaging API. See the LINE Messaging API SDK repository below. - ht...


Multicast feature released
2017/01/23

We've released the multicast feature which lets you send messages to multiple users at any time. See the updated documentation in the API reference below. - Multicast reference We will continue to pro...


Messaging API released and LINE Developers documentation updated
2016/09/29

We've made some updates to the LINE Developers website. We've added new documentation together with the release of the Messaging API. Our API reference documentation has also been updated and redesign...


Sending rich messages section updated
2016/07/07

The "Sending rich messages" section of the LINE Developers site has been updated to include information about the "sendMessage" feature of rich messages. For more information, go to https://developers...


Useful links have been added for BOT API Trial
2016/06/15

We have added useful links to accelerate your development on BOT API Trial. See all the links added from below. Messaging API links


List of stickers updated
2016/05/20

Sticker images have been added to the List of available stickers which will allow developers to easily recognize the sticker ID.


Method for calling APIs for BOT API Trial changed
2016/04/28

You are no longer required to register the IP address of your server to call APIs for BOT API Trial. If you register an IP address on the whitelist, API calls will be limited to that IP address. You c...


Let's Encrypt and StartSSL CA has been added
2016/04/18

SSL CA root certificates for Let's Encrypt and StartSSL have been added for BOT API callback URL. See the "Note" in the Registering a callback URL section to find a link to the full list of authorized...